Agora, o rei e a rainha são mais inteligentes na defesa, tem pontos fortes e fracos distintos e suas habilidades se tornaram ainda mais importantes.
Para entender esses ajustes e as razões por trás disso, assista o vídeo abaixo com um dos desenvolvedores do CoC:
Pontos importantes
1. Heróis não poderão ser mais atraídos para algum canto da vila para serem destruídos. Agora, eles vão se tornar como um edifício defensivo (eles não serão defesas, e portanto não serão alvos preferenciais como as mesmas) e só vai atacar tropas que passam dentro de seu território. Se uma tropa tentar atraí-los para fora desse território, eles vão recuar.
2. Os pontos de vida e dano da Rainha e os pontos de vida do Rei foram ligeiramente aumentados em níveis mais baixos. No entanto, pontos de vida e danos, de ambos os heróis, foram diminuídos em níveis mais elevados, a fim de equilibrar os heróis na defesa e permitir habilidades mais fortes.
3. As habilidades dos heróis irão agora melhorar bastante a cada novo nível, de modo a melhorar seu herói durante os ataques. De acordo com os desenvolvedores, as novas habilidades irão compensar e equilibrar os ajustes de pontos de vida.
Durante o vídeo você pode ver que o desenvolvedor se refere ao Rei Bárbaro como o "tanque", isso porque agora eles terão novos papéis:
Rei Bárbaro
Seu dano foi reduzido, mas agora ele pode curar-se muito quando se usa a habilidade Iron Fist (que você pode ver no vídeo os pontos de vida aumentarem mediante sua ativação).
A horda de bárbaros convocado por Iron Fist dobrou de tamanho para causar ainda mais confusão.
Use Punho de Ferro, na hora certa para ajudar o rei elevar mais ainda o seu dano
Rainha Arqueira
Seus pontos de vida foram reduzidos em níveis mais avançados, mas a rainha agora eleva o seu dano durante o uso de sua habilidade.
A duração da habilidade foi aumentada nos níveis mais baixos para garantir que a Rainha tenha tempo suficiente para utilizar seus tiros mais poderosos.
Use a habilidade na hora certa e atinja mais rápido os importantes alvos do seu inimigo.