Agora, o rei e a rainha são mais inteligentes na defesa, tem pontos fortes e fracos distintos e suas habilidades se tornaram ainda mais importantes.
Para entender esses ajustes e as razões por trás disso, assista o vídeo abaixo com um dos desenvolvedores do CoC:
Pontos importantes
1. Heróis não poderão ser mais atraídos para algum canto da vila para serem destruídos. Agora, eles vão se tornar como um edifício defensivo (eles não serão defesas, e portanto não serão alvos preferenciais como as mesmas) e só vai atacar tropas que passam dentro de seu território. Se uma tropa tentar atraí-los para fora desse território, eles vão recuar.
2. Os pontos de vida e dano da Rainha e os pontos de vida do Rei foram ligeiramente aumentados em níveis mais baixos. No entanto, pontos de vida e danos, de ambos os heróis, foram diminuídos em níveis mais elevados, a fim de equilibrar os heróis na defesa e permitir habilidades mais fortes.
3. As habilidades dos heróis irão agora melhorar bastante a cada novo nível, de modo a melhorar seu herói durante os ataques. De acordo com os desenvolvedores, as novas habilidades irão compensar e equilibrar os ajustes de pontos de vida.
Durante o vídeo você pode ver que o desenvolvedor se refere ao Rei Bárbaro como o "tanque", isso porque agora eles terão novos papéis:
Rei Bárbaro
Seu dano foi reduzido, mas agora ele pode curar-se muito quando se usa a habilidade Iron Fist (que você pode ver no vídeo os pontos de vida aumentarem mediante sua ativação).
A horda de bárbaros convocado por Iron Fist dobrou de tamanho para causar ainda mais confusão.
Use Punho de Ferro, na hora certa para ajudar o rei elevar mais ainda o seu dano
Rainha Arqueira
Seus pontos de vida foram reduzidos em níveis mais avançados, mas a rainha agora eleva o seu dano durante o uso de sua habilidade.
A duração da habilidade foi aumentada nos níveis mais baixos para garantir que a Rainha tenha tempo suficiente para utilizar seus tiros mais poderosos.
Use a habilidade na hora certa e atinja mais rápido os importantes alvos do seu inimigo.
O feitiço de salto foi reformulado e agora chega ao nível 3.
Independentemente do nível, este feitiço vai agora afetar todas as suas tropas, mesmo aqueles que estão fora de seu raio, fazendo com que elas se direcionem para receber o efeito e obter um caminho mais rápido.